Kıyafet ve ortak kasa
Bu girdiler editable/framework.lua dosyasında; restoreAppearance ise editable/client.lua dosyasında.
| Girdi | Ne zaman | Aldığı | Döndürdüğü |
|---|---|---|---|
openAppearance | Kıyafet scriptin illenium-appearance değil. | src | Menü açıldıysa true |
societyBalance | Banka scriptin tanınmıyor. | kind ('job'/'gang'), name | Bakiye ya da hesap yoksa false |
EditableServer.societyBalance = { custom = true, fn = function(kind, name) return tonumber(exports['my_banking']:GetAccountBalance(name)) or false end,}Ped modelini geri alma
Section titled “Ped modelini geri alma”Yetkili oyuncunun ped modelini değiştirdiğinde (oyuncu kartı → Ped modeli), Varsayılana dön oyuncunun kayıtlı
görünümünü yeniden yükler. Fiveops bunu illenium-appearance, qb-clothing ve esx_skin + skinchanger ile
kendisi yapar. Bunlardan hiçbiri çalışmıyorsa ya da script reddederse (örneğin oyuncu araçtayken), Fiveops ilk
değişiklikten önce oyuncunun oyununda sakladığı görünümü geri koyar: model, kıyafet, yüz, saç ve makyaj. Dövmeler
yalnızca kıyafet scripti üzerinden geri gelir.
Kıyafet scriptin başka biriyse editable/client.lua içindeki restoreAppearance girdisini kullan. Oyuncunun oyununda
çalışır; scriptinden görünümü yüklemesini istediysen true döndürür.
EditableClient.restoreAppearance = { custom = true, fn = function() TriggerEvent('my_clothing:client:reloadSkin') return true end,}