Harita işaretleri ve etkinlikler
İkisi de harita sayfasında: web panelinde ve oyun içi menüde Harita → İşaretler ve Harita → Etkinlikler.
Harita işaretleri
Section titled “Harita işaretleri”İşaret, oyundaki büyük haritada ve mini haritada görünen simgedir: dükkan, garaj, hastane, buluşma noktası.
| Ayar | Ne yapar |
|---|---|
| Ad | Oyuncunun haritada gördüğü ad. |
| Kategori | Aynı kategorideki işaretler harita açıklamasında bir başlık altında toplanır. |
| Simge | GTA’nın bütün blip simgelerinden biri (aşağıda Simge seçici). |
| Renk | Oyunun 86 blip renginden biri; her karenin üstüne gelince numarası görünür. |
| Boyut, opaklık | Simgenin büyüklüğü (0,4–1,5) ve saydamlığı (%20–100). |
| Nerede görünsün | İkisinde de, yalnız Büyük harita ya da yalnız Mini harita. |
| Yalnız yakındayken göster | Açıksa simge mini haritada yalnız oyuncu yaklaşınca çıkar; büyük haritada yine her zaman görünür. |
| Yanıp sönsün | Simge oyunda yanıp söner; dikkat çekmesi gereken yerler için. |
| Kime görünür | Herkes, Meslek (seçtiğin mesleklerden birindeki karakterler) ya da Yetkililer (panel üyeleri). |
| Açık | Kapalı işaret kimseye görünmez ama silinmez. |
Simge seçici
Section titled “Simge seçici”Liste docs.fivem.net’teki Blips sayfasının tamamıdır: 883 simge, 86 renk. Simgeyi adıyla ya da numarasıyla ara; Mekânlar, Araçlar, Silahlar gibi gruplara göre süz. En üstte son kullandıkların ve bu sunucunun işaretlerindeki simgeler durur, Önerilen grubunda en sık kurulanlar vardır.
Önizleme oyundaki gibidir: beyaz simgeler seçtiğin renge boyanır, çok renkli simgeler kendi renkleriyle kalır. Büyük harita ve mini harita yan yana gösterilir; boyut, opaklık, yanıp sönme ve görünmeyen harita hemen değişir. Kaynak sayfada görseli olmayan simgeler numarasıyla gösterilir; oyunda yine kurulur.
Oyun sunucusu gelen simgeyi ve rengi listeye göre denetler; listede olmayan bir numara gelirse varsayılana (nokta, turuncu) düşer.
Konumu haritaya tıklayarak, X/Y/Z yazarak ya da bir oyuncunun konumunu kullanarak seç (oyunda Bulunduğum yer de var). Değişiklik oyunculara hemen ulaşır. Meslek işareti, karakterin mesleği değiştiği anda görünür ya da kaybolur.
Kimin neyi göreceğine sunucu karar verir: oyuncunun oyununa yalnız görebileceği işaretler gider. Resource bir kopyayı
map-markers.json dosyasında tutar; Fiveops’a ulaşılamazken de işaretler görünür.
Etkinlikler
Section titled “Etkinlikler”Etkinliği başlık, açıklama, başlangıç ve bitiş, konum ve iki seçenekle oluştur:
- Oyuncular etkinliğe ışınlanabilsin: etkinlik sürerken oyuncular listeden ışınlanabilir.
- Başlayınca duyuru kartı: etkinlik başladığında herkesin ekranına etkinlik kartı düşer.
Etkinlik 5 dakika ile 72 saat arası sürer ve en çok 30 gün sonrasına kurulabilir. Aynı anda en çok 20 yaklaşan ya da süren etkinlik olabilir. Bitiş saati gelince ya da yetkili Şimdi bitir’e basınca liste ve ışınlanma oyunda kapanır. Biten etkinlikler panelde 30 gün görünür, sonra silinir.
Oyuncunun gördüğü
Section titled “Oyuncunun gördüğü”Oyuncu /etkinlikler (Türkçe sunucu) ya da /events (İngilizce sunucu) yazar; komut sunucunun diline göre değişir,
sahip Yapılandırma → Genel altından başka bir ad verebilir. Pencerede yaklaşan ve süren etkinlikler şunlarla listelenir:
- Rota çiz: etkinliği GPS’te işaretler.
- Işınlan: yalnız süren ve ışınlanması açık etkinlikte.
- Geri dön: ışınlandıktan sonra çıkar; oyuncuyu ayrıldığı yere geri götürür.
Oyuncular etkinlik oluşturamaz.
Işınlanma kuralları
Section titled “Işınlanma kuralları”Her isteği sunucu denetler; oyuncunun oyunu yalnız hangi etkinlik olduğunu gönderir. Varış noktası her zaman etkinliğin yeri, dönüş noktası da sunucunun ışınlanmadan önce kaydettiği yerdir; değiştirilmiş bir istemci düğmenin yaptığından fazlasını yapamaz.
| Kural | Değer |
|---|---|
| Işınlanma | Süren ve ışınlanması açık etkinlik; oyuncu karakterinde, araçta değil ve yerde değil. |
| Zaten orada | Etkinliğe 40 m’den yakınsa ışınlanma olmaz. |
| Bekleme | Işınlanma ve dönüşler arası 15 saniye, oyuncu başına 10 dakikada en çok 6. |
| Geri dönüş | Yalnız listeden ışınlandıktan sonra ve etkinliğe 300 m’den yakınken. Alandan ayrılınca kapanır. |
| Etkinlikten sonra | Etkinlik bitince ya da silinince geri dönüş 30 dakika daha açık kalır. |
Her ışınlanma ve geri dönüş Fiveops loguna yazılır (Oyuncu). Etkinliği oluşturma, düzenleme, başlama, bitirme ve silme Duyurular kategorisinde; işaret değişiklikleri Ayarlar kategorisinde.
İzinler
Section titled “İzinler”| İzin | Ne açar |
|---|---|
| Harita işaretlerini gör | Harita → İşaretler’i açar. |
| Harita işareti ekle ve düzenle | İşaret ekler, düzenler, siler. |
| Etkinlikleri gör | Harita → Etkinlikler’i açar. |
| Etkinlik oluştur ve yönet | Etkinlik oluşturur, düzenler, erken bitirir, siler. |